← العودة إلى HassApps HASSAPPS.COM
🎮 Android Game • HassApps

أسرع إصبع

Fastest Finger

أسرع إصبع هي لعبة أندرويد خفيفة وسريعة صُممت حول فكرة بسيطة جدًا: كم مرة تستطيع النقر على الشاشة خلال وقت محدد؟ الفكرة تبدو سهلة في البداية، لكن التحدي الحقيقي يبدأ عندما تحاول المحافظة على نفس السرعة، تحسين رقمك السابق، والعودة لكسر أفضل نتيجة حققتها في كل مدة زمنية.

المنصة
Android
الإصدار الحالي
1.0
أقل إصدار Android
Android 7.0+
Target SDK
Android 17 / API 37

فكرة اللعبة

تعتمد اللعبة على مبدأ السرعة والدقة معًا. يختار اللاعب مدة التحدي ثم يبدأ بالنقر على منطقة اللعب بأسرع ما يستطيع حتى ينتهي الوقت. بعد انتهاء الجولة يظهر عدد النقرات والنتيجة، ويستطيع اللاعب المقارنة مع أفضل نتيجة محفوظة لنفس المدة الزمنية.

تم اختيار مدد زمنية قصيرة حتى تبقى التجربة سريعة وممتعة ولا تحتاج إلى شرح طويل أو تعلم معقد. الهدف من اللعبة ليس تقديم نظام مستويات ضخم، بل تقديم تحدٍ بسيط يمكن فتحه في أي وقت، لعب جولة سريعة، ثم محاولة تحسين الرقم السابق.

كيف تم تصميم أسرع إصبع؟

تم تطوير التطبيق كتطبيق Android أصلي باستخدام Kotlin وواجهة حديثة مبنية على Jetpack Compose. كان الهدف من البداية أن تكون الواجهة واضحة جدًا: شاشة رئيسية بسيطة، اختيار مدة التحدي، منطقة لعب لا تشتت المستخدم، ثم شاشة نتيجة تشجعه على إعادة المحاولة.

أثناء التطوير تم التركيز على جعل اللعبة تعمل بسلاسة على أجهزة Android المختلفة، مع دعم العربية والإنجليزية، وحفظ الإعدادات والنتائج محليًا على الجهاز، بما في ذلك أفضل نتيجة لكل مدة زمنية بشكل مستقل.

1. تبسيط الفكرة تم تقليل عناصر الشاشة إلى الحد الضروري حتى يبقى تركيز اللاعب على النقر والوقت والنتيجة فقط.
2. فصل أفضل النتائج كل مدة زمنية لها أفضل نتيجة خاصة بها، حتى لا تختلط نتيجة تحدي 10 ثوانٍ بنتيجة 20 أو 30 ثانية.
3. دعم لغتين الواجهة متاحة بالعربية والإنجليزية، واختيار اللغة محفوظ داخل التطبيق.
4. إعدادات واضحة تتضمن الإعدادات التحكم في الصوت، اللغة، تصفير النتائج، ومعلومات التطبيق.
5. الإعلانات بشكل غير مزعج تم دمج Google AdMob مع مراعاة عدم جعل الإعلانات تفسد تجربة اللعب، مع وجود خيار شراء لإزالة الإعلانات.
6. تجهيز النشر تم إعداد App Bundle، ربط سياسات الخصوصية، تجهيز بيانات Google Play، والمرور بمراحل الاختبار قبل الوصول للإنتاج.

معلومات تقنية

تم تصميم المشروع أيضًا ليكون تجربة تعليمية عملية في بناء تطبيق أندرويد كامل من الفكرة وحتى مرحلة النشر، بما يشمل التصميم، كتابة الكود، معالجة الأخطاء، إعداد الإعلانات، المشتريات داخل التطبيق، بناء ملف AAB، إعداد صفحة المتجر، وسياسات Google Play والاختبارات المغلقة.

أبرز مميزات اللعبة

  • تحديات زمنية قصيرة وسريعة.
  • أفضل نتيجة مستقلة لكل مدة.
  • واجهة بسيطة وسهلة الفهم.
  • دعم العربية والإنجليزية.
  • حفظ الإعدادات والنتائج محليًا.
  • إمكانية إعادة تعيين النتائج.
  • إعلانات AdMob مع خيار إزالة الإعلانات.
  • تصميم مناسب للجوال وسريع الاستجابة.

صور من التطبيق

fastest-finger-img / 1.png → 8.png
Fastest Finger screenshot 1
Fastest Finger screenshot 2
Fastest Finger screenshot 3
Fastest Finger screenshot 4
Fastest Finger screenshot 5
Fastest Finger screenshot 6
Fastest Finger screenshot 7
Fastest Finger screenshot 8
ENGLISH VERSION
Platform
Android
Current Version
1.0
Minimum Android
Android 7.0+
Target SDK
Android 17 / API 37

The Game Idea

Fastest Finger is built around speed and accuracy. The player chooses a challenge duration and then taps the play area as quickly as possible until the timer reaches zero. At the end of each round, the total number of taps is displayed and can be compared with the best score previously saved for that exact duration.

The challenge lengths were intentionally kept short so the game remains quick, accessible, and easy to replay without a long learning curve. The goal is not to build a complex level system, but to offer a simple challenge that can be opened at any time for a fast round and another attempt at beating a personal record.

How Fastest Finger Was Designed

The app was developed as a native Android application using Kotlin, with a modern user interface built with Jetpack Compose. From the beginning, the design goal was clarity: a simple home screen, an obvious challenge-duration selector, a focused play area, and a result screen that encourages another attempt.

Development also focused on smooth behavior across different Android devices, full Arabic and English support, and local storage for user settings and game results. Best scores are saved independently for each challenge duration so that results from different modes are never mixed together.

1. Keeping the Idea Simple The interface was reduced to the essential elements so the player's attention stays on tapping, time, and score.
2. Separate Best Scores Each duration keeps its own personal best, so a 10-second result is never compared with a 20- or 30-second challenge.
3. Two-Language Support The application supports both Arabic and English, and the selected language is remembered by the app.
4. Clear Settings Settings include sound control, language selection, score reset options, and application information.
5. Less Intrusive Advertising Google AdMob was integrated with attention to keeping ads from disrupting the game experience, along with an in-app purchase option to remove ads.
6. Preparing for Publishing The project was prepared as an Android App Bundle, connected to the required privacy information, configured for Google Play, and taken through the required testing stages before production access.

Technical Information

The project was also designed as a practical learning journey through the complete Android application lifecycle—from the original idea to release preparation. This included interface design, coding, debugging, advertising setup, in-app purchases, Android App Bundle creation, Google Play store setup, privacy requirements, and closed testing.

Main Features

  • Short and fast timed challenges.
  • Independent best score for each duration.
  • Simple and easy-to-understand interface.
  • Arabic and English support.
  • Local storage for settings and scores.
  • Option to reset saved results.
  • Google AdMob integration with a Remove Ads purchase.
  • Mobile-friendly and responsive design.

عن المشروع / About the Project

أسرع إصبع هو أول مشروع ألعاب Android ضمن HassApps، وهو نقطة بداية لبناء مجموعة أكبر من التطبيقات والألعاب البسيطة. المشروع يمثل رحلة كاملة من فكرة صغيرة إلى تطبيق حقيقي يعمل على الأجهزة، يمر بالاختبار، ويُجهز للنشر على Google Play.

Fastest Finger is the first Android game project under HassApps and represents the starting point for a growing collection of simple apps and games. The project follows the complete journey from a small idea to a real working Android application that is tested, prepared, and published through Google Play.

← العودة إلى الصفحة الرئيسية